Guía de juego
Cómo jugar
Una explicación directa para entender la partida antes de registrarte: zona, economía, operaciones, reclutas, empresas y presión policial.
Todo empieza en tu zona actual
Todas tus acciones parten de la zona donde estás. Produce DS, guarda guarnición, aloja edificios y define desde dónde salen operaciones, reclutas y movimientos.
- Recibe un Barrio protegido; las demás zonas del conjunto se adquieren al expandirte
- Muévete entre zonas propias
- Elige objetivos concretos en el mapa
DS y DL no sirven para lo mismo
El Dinero Sucio paga calle, golpes, sobornos y presión inmediata. El Dinero Limpio llega al lavar DS y sirve para construir infraestructura duradera.
- DS entra cada hora por producción
- DL desbloquea edificios y empresas
- Lavar demasiado sube búsqueda
Taller, vehículos y Aeropuerto abren rutas
El Taller fabrica, mejora y repara vehículos que aceleran operaciones. Un Aeropuerto en tu Metrópolis permite desplegar fuerza entre regiones.
- Flota con velocidad y capacidad
- Fabricación, mejora y reparación
- Expansión aérea entre regiones
No todo se resuelve atacando
Las operaciones mezclan fuerza, inteligencia, legalidad sucia, extorsión y logística. Elegir el enfoque correcto importa más que pulsar el botón más agresivo.
- Asalto y conquista para territorio
- Espionaje y sabotaje para leer al rival
- Legal y sobornos para frenar presión
Los reclutas son herramientas, no números
Cada perfil tiene función: algunos toman calles, otros esconden papeles, otros protegen rutas o congelan empresas rivales. La composición cambia el plan.
- 5 perfiles de calle
- 4 de inteligencia
- 4 legales/logísticos
La búsqueda es el reloj que aprieta
Cada lavado, golpe y estructura ambiciosa deja ruido. Cuando la búsqueda sube, necesitas contactos, favores y decisiones defensivas para no quemar tu red.
- Redadas y auditorías
- Favores para apagar incendios
- Misiones PvE para recuperar aire
Familias y golpes cooperativos
Encuentra tu familia, desarrolla su Sede y reúne a sus miembros para un golpe. Elige el objetivo, coordina las llegadas y compartid el resultado.
- Sede y progresión de familia
- Asuntos, Respeto y crónica
- Golpes con tropas de varios miembros
Banca entre jugadores
Consulta tus movimientos y envía Dinero Limpio a otros jugadores desde tus servicios financieros. Revisa la comisión, el destino y las condiciones antes de transferir.
- Cuenta y extracto de DL
- Transferencias con condiciones visibles
- Recepción automática o aceptación manual
La Coartada
La policía sigue tu rastro. Gestiona cartas, borra pruebas y desmonta tres líneas de investigación para reducir Búsqueda. Puedes practicar antes de abrir un expediente.
- Tres líneas de investigación
- Intervenciones opcionales
- Reducción de Búsqueda según resultado y cuota
Guerras, pactos y contratos
Negocia con otras familias, fija condiciones de guerra y contrata servicios de otros jugadores. El poder también se disputa en una mesa de negociación.
- Guerras a plazo y renovación
- Relaciones y pactos entre familias
- Contratos entre jugadores
Lectura rápida
- Empieza optimizando una zona antes de expandirte sin defensa.
- Recluta calle, inteligencia y legal: quedarte en una sola capa te vuelve predecible.
- Usa misiones PvE para financiar el arranque, pero el territorio decide el largo plazo.
- No laves todo de golpe si no tienes contactos preparados para absorber búsqueda.

