01Todo empieza en tu zona actual
Todas tus acciones parten de la zona donde estás. Produce DS, guarda guarnición, aloja edificios y define desde dónde salen operaciones, reclutas y movimientos.
- Recibe al azar un barrio protegido con margen de expansión
- Muévete entre zonas propias
- Elige objetivos concretos en el mapa
02DS y DL no sirven para lo mismo
El Dinero Sucio paga calle, golpes, sobornos y presión inmediata. El Dinero Limpio llega al lavar DS y sirve para construir infraestructura duradera.
- DS entra cada hora por producción
- DL desbloquea edificios y empresas
- Lavar demasiado sube búsqueda
03Taller, vehículos y Aeropuerto abren rutas
El Taller fabrica, mejora y repara vehículos que aceleran operaciones. Un Aeropuerto en tu Metrópolis permite desplegar fuerza entre regiones.
- Flota con velocidad y capacidad
- Fabricación, mejora y reparación
- Expansión aérea entre regiones
04No todo se resuelve atacando
Las operaciones mezclan fuerza, inteligencia, legalidad sucia, extorsión y logística. Elegir el enfoque correcto importa más que pulsar el botón más agresivo.
- Asalto y conquista para territorio
- Espionaje y sabotaje para leer al rival
- Legal y sobornos para frenar presión
05Los reclutas son herramientas, no números
Cada perfil tiene función: algunos toman calles, otros esconden papeles, otros protegen rutas o congelan empresas rivales. La composición cambia el plan.
- 5 perfiles de calle
- 4 de inteligencia
- 4 legales/logísticos
06La búsqueda es el reloj que aprieta
Cada lavado, golpe y estructura ambiciosa deja ruido. Cuando la búsqueda sube, necesitas contactos, favores y decisiones defensivas para no quemar tu red.
- Redadas y auditorías
- Favores para apagar incendios
- Misiones PvE para recuperar aire