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Guida di gioco

Come si gioca

Inizio

Una spiegazione diretta del gioco prima della registrazione: zona, economia, operazioni, reclute, imprese e pressione della polizia.

01

Tutto comincia nella tua zona attuale

Ogni azione parte dalla zona in cui ti trovi. Produce DS, custodisce la guarnigione, ospita edifici e definisce da dove partono operazioni, reclute e movimenti.

  • Ricevi un Quartiere protetto e acquisisci le altre zone iniziali espandendoti
  • Muoviti tra le tue zone
  • Scegli bersagli concreti sulla mappa
02

DS e DP non fanno lo stesso lavoro

Il Denaro Sporco paga strada, colpi, tangenti e pressione immediata. Il Denaro Pulito arriva dal riciclaggio e costruisce infrastruttura duratura.

  • Il DS entra ogni ora
  • Il DP sblocca edifici e imprese
  • Troppo riciclaggio alza la ricerca
03

Officina, veicoli e Aeroporto aprono rotte

L’Officina costruisce, potenzia e ripara i veicoli. Un Aeroporto nella Metropoli apre l’espansione tra le regioni.

  • Velocità e capacità della flotta
  • Costruzione, potenziamento e riparazione
  • Espansione aerea tra regioni
04

Non tutto si risolve attaccando

Le operazioni mescolano forza, intelligence, legalità sporca, estorsione e logistica. L’approccio giusto conta più del pulsante più rumoroso.

  • Assalto e conquista per il territorio
  • Spionaggio e sabotaggio per leggere il rivale
  • Legale e corruzione per frenare la pressione
05

Le reclute sono strumenti, non numeri

Ogni profilo ha una funzione: alcuni prendono la strada, altri nascondono carte, proteggono rotte o congelano imprese rivali.

  • 5 profili di strada
  • 4 di intelligence
  • 4 legali/logistici
06

La ricerca è l’orologio che stringe

Ogni riciclaggio, colpo e struttura ambiziosa fa rumore. Quando la ricerca sale, servono contatti, favori e decisioni difensive.

  • Retate e verifiche
  • Favori per spegnere incendi
  • Missioni PvE per riprendere fiato
07

Famiglie e colpi cooperativi

Trova la tua famiglia, sviluppa la Sede e riunisci i membri per un colpo. Scegliete l’obiettivo, coordinate gli arrivi e condividete il risultato.

  • Sede e progressione della famiglia
  • Affari, Rispetto e cronaca
  • Colpi con truppe di più membri
08

Banca tra giocatori

Consulta l’estratto conto e invia Denaro Pulito ad altri giocatori tramite i tuoi servizi finanziari. Controlla commissioni, destinazione e condizioni.

  • Conto ed estratto di Denaro Pulito
  • Trasferimenti con condizioni visibili
  • Ricezione automatica o accettazione manuale
09

La Coartada

La polizia segue le tue tracce. Gestisci carte, cancella prove e smonta tre linee d’indagine per ridurre la Ricerca. Puoi esercitarti prima di aprire un caso.

  • Tre linee d’indagine
  • Interventi facoltativi
  • Riduzione secondo esito e quota
10

Guerre, patti e contratti

Negozia con altre famiglie, concorda le condizioni di guerra e ingaggia altri giocatori. Il potere si conquista anche al tavolo delle trattative.

  • Guerre a termine e rinnovi
  • Relazioni e patti tra famiglie
  • Contratti tra giocatori

Lettura rapida

  • Ottimizza una zona prima di espanderti senza difesa.
  • Recluta strada, intelligence e legale: un solo livello ti rende prevedibile.
  • Usa il PvE per finanziare l’avvio, ma il territorio decide il lungo termine.
  • Non riciclare tutto in una volta senza contatti pronti ad assorbire la ricerca.